Fisica I

domande e appunti per l'orale 2024/25


vettori

Disegna le operazioni vettoriali che abbiamo studiato.

Prodotto tra un vettore ed uno scalare

Prodotto di uno scalare con un vettore


Il prodotto di uno scalare $m$ (numero) per un vettore $\vec a$ ha come risultato un nuovo vettore avente stessa direzione di $\vec a$ e modulo $\lvert m \rvert$ volte quello di $\vec a$, lo stesso verso di $\vec a$ se $m > 0$, mentre verso opposto se $m<0$.

Grazie a questa operazione possiamo esprimere ogni vettore come il prodotto scalare del suo modulo per il vettore unitario $\hat u$ avente modulo 1 e direzione concorde ad $\hat a$. \(\vec a = a\cdot \hat u\)

Somma tra vettori

Somma tra Vettori


Dati due vettori $\vec a$ e $\vec b$ la loro somma è un vettore, detto vettore somma e indicato come \(\vec c = \vec a + \vec b\) Esso si ottiene graficamente disegnando il vettore $\vec b$ con punto di applicazione coincidente con il punto terminale di $\vec a$ e collegando il punto di applicazione di $\vec a$ con il punto terminale di $\vec b$.

Un’altra regola detta del parallelogramma: si disegnano il punto di applicazione di $\vec a$ e $\vec b$ coincidenti e $\vec c$ si ottiene disegnando la diagonale del parallelogramma con lati $\vec a$ e $\vec b$. Da quest’ultima regola si vede che la somma tra vettori è commutativa.

Si noti che con la somma si definisce implicitamente anche la differenza tra vettori, basti prendere l’opposto: \(\vec c = \vec a + (-\vec b)\) Nel caso di vettori paralleli si ha: \(\vec a_1 + \vec a_2 = a_1 \hat u + a_2 \hat u = (a_1 + a_2) \hat u\) Dato un sistema di riferimento è utile scomporre il vettore nelle sue componenti rispetto agli assi, quindi per esempio nel piano \(\vec a = a_x\cdot \hat u_x + a_y\cdot \hat u_y\)

Prodotto scalare

Somma tra Vettori


Dati due vettori $\vec a$ e $\vec b$ si definisce prodotto scalare la quantità \(s = \vec a \cdot \vec b = ||\vec a||\cdot ||\vec b|| \cdot \cos \theta\)

con $\theta$ l’angolo formato dai due vettori. Il risultato del prodotto scalare è uno scalare e gode delle seguenti:

  1. il prodotto scalare è nullo solo se uno dei due vettori è nullo o se l’angolo compreso è $\frac\pi 2$
  2. vale la proprietà commutativa \(\vec a \cdot \vec b = ||\vec a || \cdot || \vec b|| \cdot \cos (\theta) = ||\vec b || \cdot || \vec a|| \cdot \cos (-\theta) = \vec b \cdot \vec a\)
  3. \(\vec a\cdot \vec a = || \vec a||\cdot || \vec a||\cdot \cos(0) = || \vec a||^2\)
  4. vale la proprietà distributiva
  5. non ha senso iterare il prodotto scalare: $\vec a \cdot \vec b \cdot \vec c$ è priva di senso perché appunto $\vec a \cdot \vec b$ è uno scalare e non può essere moltiplicato scalarmente per $\vec c$
  6. se $\vec c = \vec a + \vec b$ dalla proprietà distributiva e dalla 3 allora \(||\vec c||^2 = (\vec a + \vec b)\cdot(\vec a + \vec b) = ||\vec a ||^2 + ||\vec b ||^2 + 2||\vec a||\, ||\vec b|| \cos \theta\) se $\vec a \perp \vec b$ allora \(c^2 = a^2 + b^2\) Fare il prodotto scalare tra due vettori scomposti negli assi ricordando che: \(\hat u_x \cdot \hat u_x = 1\quad \hat u_x \cdot \hat u_y = 0\) si ottiene che il prodotto scalare risulta uguale alla somma dei prodotti delle componenti omologhe sugli assi: \(\vec a \cdot \vec b = a_x b_x + a_y b_y\)

Infine un altro modo per visualizzare il prodotto scalare è quello di pensarlo come la moltiplicazione del modulo della proiezione di un vettore sul altro con il modulo del altro vettore.

Prodotto vettoriale

Somma tra Vettori


Il prodotto vettoriali di due vettori $\vec a$ e $\vec b$ risulta in un vettore $\vec c$ e si indica con \(\vec c = \vec a \times \vec b\) ed ha le seguenti caratteristiche:

  1. la direzione è ortogonale al piano identificato da $\vec a$ e $\vec b$
  2. il verso è definito dalla regola della regola della mano destra
  3. il modulo $c = a \cdot b \cdot \sin \theta$ che corrisponde all’area del parallelogramma di lati a e b, di fatti $a\sin \theta$ corrisponde all’altezza del rettangolo con base b e viceversa. Il prodotto vettoriale è anticommutativo: \(\vec a \times \vec b = - \vec b \times \vec a\) Il prodotto vettoriale è nullo se uno dei due vettori è nullo o se i due vettori sono paralleli. Il prodotto vettoriale si può iterare, ma non è associativo quindi va specificato l’ordine.

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Operazioni tra vettori. Prodotto vettoriale. Prodotto Scalare.

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